ویژگی های اصلی مجموعه ” صفر تا صد آموزش مودو ” در یک نگاه :
– ۳۳۰ دقیقه آموزش فارسی صفر تا صد آموزش مودو از آشنایی مقدماتی تا ساخت پروژه های حرفه ای مدلسازی و انیمیشن سازی.
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
* شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : “کلیات و صفر تا صد مودو ” – MODO Essential Training
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– همراه با دوره های تخصصی و مکمل آموزش MODO به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار The Foundry Modo v10.2 به همراه Content Pack ملحقات نرم افزار
– بسته ای عالی برای تمامی علاقمندان به دنیای گرافیک کامپیوتری سه بعدی ، مدلسازی ، انیمیشن سازی و …
مودو چیست ؟ What is MODO
مودو ( به انگلیسی : MODO ) یک نرم افزار مدلسازی سازی سه بعدی فوق العاده قوی و حرفه ای می باشد که برای طراحی و نقاشی سه بعدی ( ۳D Painting ) ، مدلسازی ( ۳D Modeling ) ، حجاری گرافیکی سه بعدی ( ۳D Sculpting ) ، انیمیشن سازی سه بعدی ، تکستتچرینگ قوی سه بعدی و رندر بسیار قوی و سریع توسعه داده شده است.
در حقیقت این نرم افزار یکی از پیشرفته ترین و حرفه ای ترین نرم افزارهای حال حاضر دنیا برای ساخت مدل های سه بعدی است، که به دلیل سرعت بسیار بالا و قابلیت های فوق العاده ای که دارد ،در اکثر فیلم های هالیوودی و پروژه های طراحی سه بعدی عظیم و مدلسازی های حرفه ای حال حاضر دنیا از آن استفاده می شود.
امکانات و ویژگی های زیاد نرم افزار MODO باعث شده که یکی از ابزارهای لازم برای طراحی بازی، جلوه های ویژه فیلم، تولیدات ویدئویی، هنرهای گرافیکی و طراحی تجسمی در دنیای مدرن گرافیک کامپیوتری باشد.
عناوین و سرفصل های دوره آموزشی فارسی “کلیات و صفر تا صد آموزش مودو “
مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- سیستم مورد نیاز
۳- استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – تعامل کاربری
۱- محیط کاربری
۲- ساختار فایل و پروژه
۳- گشتن در نماها
۴- استفاده از ابزارهای Transform
فصل دوم – اصول اولیه مودو: آشنایی اولیه با فرایند اصلی مودو
۱- گام اول: مدل سازی
۲- گام دوم: اضافه کردن تکسچر
۳- گام سوم: رندر کردن
فصل سوم – ساخت مدل های سه بعدی ساده
۱- تب Model
۲- اشیای ساده
۳- اشیای پیش ساخته
۴- آشنایی با مولفه ها و آیتم ها
۵- Pivot ها و نقاط مرکزی
۶- صفحه کاری
۷- ابزارهای تغییر شکل
۸- ابزارهای تکثیر
۹- ابزارهای اضافه کردن Polygon ها و جزئیات
فصل چهارم – ساخت اشیای سه بعدی پیچیده تر
۱- آشنایی با انتخاب ها و Falloff ها
۲- مدل سازی Subdivision Surface ( SubD )
۳- بررسی مدل سازی رویه ای
۴- تب Topology
۵- آشنایی با Replicator ها
فصل پنجم – مش فیوژن MeshFusion
۱- MeshFusion چیست؟
۲- ساخت مدل Fusion
۳- کار با Strip ها
۴- استفاده از درخت Fusion
۵- تبدیل یک مدل Fusion به Mesh
فصل ششم – مجسم کردن صحنه
۱- تب Render
۲- انواع نورها و تنظیمات
۳- نورپردازی محیطی
۴- نورپردازی صحنه
۵- کار با نماهای پیشرفته
فصل هفتم – سایه زنی با متریال ها و یو وی مپینگ
۱- Layout، رندرهای UV و Mapping
۲- اضافه کردن متریال ها
۳- خصوصیات متریال ها در درخت Shader
۴- UV Mapping
۵- آشنایی با UDIM ها
فصل هشتم – نقاشی و مجسمه سازی
۱- تب Paint
۲- آماده کردن شیء
۳- طرز کار Paint و Sculpt
۴- استفاده از ابزارهای Paint
۵- استفاده از ابزارهای Sculpt
فصل نهم – آماده سازی برای انیمیشن
۱- تب Setup
۲- قابلیت های اصلی Rigging
۳- استفاده از Locator ها
۴- قابلیت Channel Hauling
۵- شبیه سازی ها
فصل دهم – زندگی دادن به صحنه
۱- تب Animate
۲- روند اصلی انیمیشن
۳- انیمیشن Keyframe و خط زمانی
۴- Actor ها
۵- Pose ها
۶- قسمت Graph Editor و Dope Sheet
۷- پیش نمایش انیمیشن
فصل یازدهم – رندر نهایی و استخراج کردن
۱- تب Render
۲- تنظیمات دوربین
۳- پیش نمایش رندر
۴- تنظیمات رندر
۵- استخراج کردن تصاویر رندر شده
۶- Pass های رندر
فصل دوازدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی
سه دوره آموزشی مجموعا ۴ ساعته ” آموزش MODO – شروع به کار با مدلسازی در مودو “
– Digital Tutors – Quick Start to Animation in MODO Volume 1 , 2 , 3
سه دوره آموزشی مجموعا ۳ ساعته ” آموزش MODO – شروع به کار با انیمیشن سازی در مودو ”
– Digital Tutors – Quick Start to Modeling in MODO Volume 1 , 2 , 3
سه دوره آموزشی مجموعا ۴ ساعته ” آموزش MODO – شروع به کار با مدلسازی در مودو “
– همراه با نسخه کامل نرم افزار The Foundry Modo v10.2 به همراه Content Pack ملحقات نرم افزار